ラベル Blender の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル Blender の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2016年10月1日土曜日

制作ひとりごと①

どうも、今日のおやつは紫芋プリン~( •̀ω•́)✧だったどるちぇです。

0時から始まったPanic of Pumpkin♫

開始約10時間ほど前になって販売するアイテムの動作不良に気付くという
痛恨のミスを犯しました(>_<;)

もちろん毎回ちゃんと出す前に自分で確認してます。

その上でに事前に同じイベントに参加する方やお世話になってるフレさんに配るんですが、
今回はなぜかきちんとモノが動く人と動かない人が・・・。
全く同じ物を送ってるのにこれどういうこと?

慌てて直してフレさんに一緒に確認してもらって無事間に合ったけど、
昼間だったからなかなか人が捕まらなくてもう泣きそうでした・・・(´;д;`)

協力して下さった方々、貴重な時間をありがとうございました!

こうしてちまちま頑張って作ったストッキングとネイルは
思っていたよりたくさんの方に手に取って頂けてるようでとっても嬉しいです(´▽`*)

最初は全部まとめようかと思ったんだけど、
試験的にそれぞれMaitreya用とSlink用に分けて販売してみてます。

売上を見てたら圧倒的にMaitreya用の方が需要があるようで。

私自身は元々Slinkを使っていたんですが、
Lalaが販売されて以来、普段からMaitreyaを使うようになりました。
動画を作る時は手の表情をいろいろ変えられるSlinkが重宝しています。

正直、作る手間暇はどちらも一長一短なんですよね。
しばらくは両方作っていくしかないかなぁ?
Maitreyaさんがもっと手の種類を増やしてくれたら私の中では万事解決!
もしくはSlinkのHUDの操作性が格段に上がればいいなぁ。
あっちつけてこっちつけてはめんどいのです。

ネイルは柄がつぶれちゃうから難しいけど、ストッキングの方はシステムレイヤーでもイケそう。
でもメッシュボディーがこれだけ浸透してるSLでどれほどの需要があるかが疑問。
もっとリサーチが必要だわっ( ✧Д✧) カッ!!
ちょっと作って置いてみようかな。

ちなみに、物作りの中で私が一番楽しいのは形成してる時!
毎回「Blenderもう見たくない」って思いながらも、
やり始めると粘土遊びしてる子供みたいな気分になるんです(๑'ᴗ‵๑)


POP作るのとパーミッションの確認がこれまためんどくさいYO!!(SL共通?)

よし、気分転換はこの辺にしてまた続きを頑張ろうっと=3


★今回覚えたこと★
選択箇所を複製する→Shift+D
(今更そこ( ゚д゚)!?)



PPAP!!


2015年3月14日土曜日

White Day

どうも、絶賛Blenderお勉強中のどるちぇです。

今日は❤+.ホワイトデー.+❤ということで
本来あげる側の私ですが、バレンタインにプレゼントを頂いたので
お返し用にチ○ルチョコがついたリングを作ってみました♫


くれた子が全員女アバだったので可愛いのがいいなぁと思って
考えた末このようなデザインになりました(*´ω`*)

作り慣れてる人からするともっと効率が良い作り方があると思うけど
やり方がよくわからなかったからチョコ部分とリング部分をBlenderで別々に作ってから
SLでそれぞれを合体させてみた( •̀ω•́)✧

もっと上手に作れるようにいろいろ調べて練習せねば(*´Д`)=3
頑張ろうっと(`・ω・´)!



2015年3月9日月曜日

when I close my eyes I see


どうも、パイプ椅子をぶん投げて離れた台の上に積み上げていく競技に
参加する夢を見たんですが、いったいなんのお告げですかね?どるちぇです。

ここ数日Blenderと格闘してるのですがうまくいかず
ただえさえ足りない頭を悩ませております(´д`;)

Blender上では綺麗に見えている形がSLにUPするとZ軸の幅が変わってしまい、
それ以上縮めることができないんです。

いろいろ調べてみてはいるけれど、検索の仕方が悪いせいか
なかなか欲しい情報に辿り着きません。・゚・(ノД`)・゚・。
解決策が見つかったらここに追記でメモしておこう。
はぁ、ひたすら修行あるのみですね。頑張らねば(>_<;)!

今日は3月9日の3と9にかけてThank youの日。
22時頃から*.+Lingua Franca+.*を開ける予定です。
たいしたおもてなしは出来ませんが、皆とほっこり過ごせるといいな(*´ω`*)

3月9日といえばやっぱこれ☟



☆.。.☆.。.:*・゚*:.。.☆.。.☆.。.:*・゚*:.。.☆.。.☆.。.:*・゚*:.。.☆.。.☆.。.:*・゚*:.。.☆.。.☆.。.:*・゚*:.。.☆.。.☆.。

<Blender Memo>

SLでのオブジェクトのサイズの最小値は0.01なので
それよりも小さなサイズのオブジェクトを作成したい場合は
対象より少し大きいキューブで包んでリンクさせてアップロードする。
(対象とキューブはそれぞれにマテリアルを設定すること)
アップロードしたらキューブだけ透過させればOK!!


2015年2月4日水曜日

Walk the Talk

どうも、有言実行力戦奮闘などるちぇです。

今年はBlenderの操作を覚えたいと先月ブログに書いた私。
教えてもらって頑張っております( •̀ω•́)✧


形になっていくのが
めっちゃ楽しい~ヾ(≧∀≦*)ノ♫

覚えることたくさんあるけど夢中になれることが増えて嬉しいです。
可愛いものや楽しいものをたくさん作れたらいいな(*´ω`*)